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La capitale vit dans le chaos : les Vampires complotent toujours, les Hunters s'allient et s'organisent, les Alchimistes se révèlent, les Lycanthropes se regroupent et les Loups-Garous recommencent à tuer !

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Pouvoirs des Loups-Garous

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Comte Keï
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Comte Keï
Nombre de messages : 1812
Date d'inscription : 01/11/2007
Race : Vampire
Classe sociale : Aristocrate
Emploi/loisirs : Lord / Comte de Scarborought / Metteur en scène
Age : 589 ans
Age (apparence) : 28 ans
Proie(s) : Les Humains (pour se nourrir), les Vampires (secret)
Secte : Indépendant
Clan : Ventrue
Lignée : Kyasid (les ombres)
Rang Pyramidal : Premier
Crédit Avatar : KH_CT
Pouvoirs des Loups-Garous Empty
MessageSujet: Pouvoirs des Loups-Garous Pouvoirs des Loups-Garous Icon_minitimeDim 4 Mai - 14:47



Les pouvoirs des

Loups-Garous



~ Sous le joug de la lune ~





Dons communs



Tous les Loups-Garous possèdent des dons en communs. Certains sont plus doués que d'autres avec ces derniers (selon l'âge et l'expérience) mais tous ont la capacité de les développer.

- Ils peuvent communiquer avec les chiens et les loups.

- Capacité de sentir la présence d'un autre Loup-Garou.

- Une force impressionnante capable de briser parfois même le fer.

- Des sens plus développés, une vision du monde plus animale.

- Une rapidité déconcertante pour les humains.

- Ils ont une vision nocturne.



Contaminer un Humain




Pour contaminer un Humain, il suffit de le mordre. C'est la salive, en passant dans le sang, qui fait du sujet un Loup-Garou. La pleine lune réveille ensuite les symptômes et transforme le corps humain en un monstre mi-homme mi-loup.



Pouvoirs particuliers



Chaque Loup-Garou possède des pouvoirs spéciaux liés à son caractère et à son passif. Vous avez le droit à 4 pouvoirs :
- 2 pouvoirs dans la liste suivante
- 2 autres de votre invention.




- Caméléon: Un Loup qui possède ce pouvoir peut changer la couleur de sa fourrure selon les besoins. Dans la neige par exemple, il est plus difficile de voir un loup blanc qu'un loup noir...

Inconvénient : Il faut près de 5 minutes pour se colorer entièrement.



- Griffes sauvages : Si les Loups ont déjà de grandes griffes, ceux qui possèdent ce pouvoir peuvent les allonger de manière effrayante. Véritable lames, leurs griffes sont alors encore plus meurtrières et peuvent même couper du métal.

Inconvénients : La sortie de ces griffes est souvent douloureuse.



- Appel : Tout Loup peut hurler à la pleine Lune mais certains d'entre eux ont la particularité de lancer des appels aux simples loups pour qu'ils les aident.

Inconvénient : L'envie irrésistible de tuer les loups adjuvants est un véritable problème. Cet instinct bestial vient de la hiérarchie (la loi du plus fort) : un Loup-Garou a du mal à résister à l'envie de montrer sa puissance. Et puis, les loups ne sont pas évidents à contrôler.



- Pathos : Les Loups peuvent faire semblant d'être de véritables agneaux. La queue baissée, le regard triste, ils peuvent piéger les Humains et même les Vampires en les apitoyant sur leur sort pour ensuite les attaquer.

Inconvénient: Cela ne dure qu'un quart d'heure. Passée cette limite de temps, le Loup ne résiste plus à son instinct de tueur.



- Saut : Les sens et la force décuplés font que les Loups sautent très haut mais lorsqu'ils possèdent ce pouvoir, une dépense d'énergie moyenne leur permet d'atteindre le sommet d'une église d'un seul bond.

Inconvénients : Cela dépense beaucoup d'énergie et l'atterrissage est parfois difficile.



- Odorat plus : Le flair d'un Loup est terrible mais lorsqu'il possède ce pouvoir, il en est terrifiant. Un Loup distingue une odeur particulière parmi d'autres et peut facilement associer telle ou telle odeur à une autre déjà rencontrée.

Inconvénient : Les mauvaises odeurs peuvent le déranger davantage.



- Longévité : Les Loups-Garous vieillissent comme les Humains. Cependant, certains peuvent vivre des siècles grâce à certaines facultés de leur corps.

Inconvénients: Aucun, si ce n'est la fatigue de vivre qui rend le Loup-Garous parfois très mélancolique.
Note: c'est le seul pouvoir qui est effectif à la fois pour l'être humain et la forme lupine. Attention, comme pour les Vampires, les Loups-Garous ne peuvent pas avoir plus de 500 ans.



- Instinct phénoménal : Un Loup qui possède ce pouvoir peut réagir vite et avec efficacité dans n'importe quelle situation d'urgence. Il est capable de sentir le danger bien mieux que ses congénères et d'appréhender un problème avant même qu'il n'apparaisse. Il peut retrouver facilement son chemin grâce à un sens de l'orientation surdéveloppé et détecter chez autrui le mensonge.

Inconvénient : Ce pouvoir pousse parfois le Loup-Garou à agir trop vite et son instinct peut donc être trompeur. La plupart des Loups-Garous qui possèdent ce pouvoir sont paranoïaques de nature.
Note: Ce pouvoir fonctionne aussi sous forme humaine mais il reste moins développé que sous forme lupine.



- Parole mentale :

On a toujours considéré que les Loups-Garous étaient presque dénués d’intelligence, ou du moins de facultés mentales exceptionnelles. Ce pouvoir est la preuve que les Hunters et les Vampires se trompent lourdement à leur sujet : certains Loups-Garous ont la faculté de communiquer via la pensée.

Inconvénient : La parole mentale est souvent hachée, parfois même très difficile à comprendre. C'est un don incomplet qui ne marche pas avec toutes les créatures visées. Les Humains et les Homonculus y sont peu réceptifs, par contre les Lycans et les Vampires peuvent entendre ces pensées projetées.



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